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Thread: Changelogs: Version 118/121

  1. #1
    BB_Whargrin
    Guest

    Changelogs: Version 118/121

    Werte Helden,

    wie gewohnt möchten wir euch über die Änderungen, die wir mit dieser Version vorgenommen haben informieren. Mit der vorangegangenen Version haben wir bereits die feindlichen Kreaturen neu ausbalanciert, wir führen diese Schritte weiter und passen mit der heute aufgespielten Version die Werte und Fähigkeiten der Spielerkreaturen an. Aber kommen wir zur Sache:

    Wollt ihr Feedback zu der neuen Version geben? Dann klickt HIER

    Fehler bitte weiterhin im entsprechenden Forum für FEHLERMELDUNGEN eintragen.



    Spielerkreaturen
    • Alle Spielerkreaturen wurden überarbeitet, um sie einzigartiger und ausgeglichener zu gestalten. Die Änderungen im Detail können HIER gefunden werden. Nicht alle Kreaturen wurden bereits veröffentlicht, wir werden dies jedoch in Kürze ausbessern.

    Das Crimson Trader Event
    • Wir haben das Crimson Trader Event auf die Server aufgespielt, alle Details dazu findet ihr HIER.

    Vergessene Orte
    • Wir haben sehr viel Feedback bezüglich der vergessenen Orte erhalten. Einer der größten Kritikpunkte war die Schwierigkeit einiger Verliese (insbesondere im mittleren und hohen Stufenbereich) zu unausgeglichen. Unsere Designer und Entwickler haben sich euer Feedback zu herzen genommen und die Verliese der Vergessenen Orte für die angesprochenen Stufenbereiche überarbeitet. Die Vergessenen Orte sollten nun einfacher sein, aber dennoch herausfordernd bleiben. Vergesst nicht, dass diese Verliese mystische Orte sind, in denen nicht jede übliche Vorgehensweise funktioniert.

    Koop-Überfälle
    • Wir haben den Erfahrungsgewinn in 30+ Überfällen signifikant erhöht. Die angezeigten Belohnungen sollten nun auch entsprechend der Schwierigkeit und der Überfallstufe korrekt angezeigt werden.

    Helden und Artefaktwerte
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dafür Sorge getragen hat, dass Artefakte für Machthelden nicht genügend Glück, aber zu viel Geisteskraft hatten. Ebenso haben einige Artefakte für Magiehelden zu viel Glück und zu wenig Geisteskraft enthalten. Dieser Fix ist nicht retrospektiv und gilt nur für Artefakte die ab diesem Update erbeutet werden.

    Fähigkeiten
    • Die Skalierung der Standardfähigkeiten der Helden wurde angepasst, um besser in die derzeitige Fähigkeiten-Balance zu passen.
    • Die Fähigkeitenbeschreibung der Fähigkeit “Tote auferstehen lassen” wurden angepasst, um das tatsächliche Verhalten der Fähigkeit besser zu beschreiben.
    • Die Fähigkeit “Aufgeladener Strahl” wurde überarbeitet.
    • Im zweiten Zug der Runde sollten die Fähigkeiten der Magiebegabten nun wieder wie gewünscht funktionieren und einen Effekt haben.

    Chat
    • Der Gruppenchats sollten nun nicht länger zusammengefügt werden, oder Gruppenmitglieder enthalten, die nicht in der Gruppe sind.

    Fliehende Feinde
    • Der Client sollte nun nicht länger “einfrieren” wenn ein Feind aus dem Kampf flieht.

    Aufgaben
    • Die Ressourcenaufgaben nach Stufe 30 wurden wieder reaktiviert und wurden dem neuen Ressourceneinkommen entsprechend angepasst.
    • Das Aufgabenlogbuch sollte nun korrekt dargestellt werden.
    • Die Nebenaufgabe “Befriedet den Hafen. Schon wieder” sollte nun wieder für alle Spieler verfügbar sein.
    • Die Aufgaben “Das Heulen” sollte nun zum richtigen Zeitpunkt verfügbar sein.
    • Das Spiel sollte nun nicht länger im Ladebildschirm oder Kämpfen einfrieren, zum Beispiel Baron Madog / die beschützt Madog-Aufgabe.
    • Verschiedene Tutorialaufgaben angepasst.

    Art/Künstler
    • Mehrere Feindporträts in der wispernden Prärie wurden überarbeitet.

    Weitere Bugfixes und Änderungen
    • Die mögliche Sackgasse im neuen Tutorial, das darin resultiert hat, dass die Baugenehmigungen ausgegangen sind, obwohl man sie für das Vorankommen benötigt, sollten behoben sein.
    • Die 14-Tage-Combischerbe bleibt nun auch tatsächlich 14 Tage.
    • Obelisken sollten sich nun wie gewollt reaktivieren.
    • Vergessene Orte: Die Stärkungszauber und Scherben sollten nun, wie vorgesehen, nach dem Verlassen der Vergessenen Orte wieder reaktiviert werden.
    • Vergessene Orte: Die Kristallvorkommen haben nun einen Tooltip.
    • Vergessene Orte: Kreaturen sollten nun nicht länger “außer Reichweite” sein.
    • Städte: “Abreißen”-Cooldown wurde auf 24 Stunden erhöht, um Exploits zu vermeiden.
    • Der “Niedrige Kampfkraft”-Indikator wird nun im Statusmenü angezeigt.
    • Ingameshop: Der Heldenanpassungen-Tab ist nun nicht länger von einem Banner verdeckt.
    • Aktionspunkte: Der Fliehen-Bildschirm sollte nun nicht länger irreführende Aktionspunkte ansprechen.
    • Das Fähigkeitenfenster wird nun nach dem Klicken auf den Annehmen-Button geschlossen.
    • Endgame Aufgaben in der Beginnerprovinz sollte nun behoben sein.
    • Die Fähigkeit ”Knochenstachel” der Skelett-Speerwerfer sollte nun wieder wie gewollt funktionieren.
    • Es sollte nun einfacher sein zwischen “Boss”-, und “Tödlich”-Bedrohungsstufen zu unterscheiden.
    • Das erste Portal in Namtarus Krallen wurde nicht aktiviert, wenn die Aufgabe “Erweitere deine Stadt” manuell beendet wurde.
    • UI Verbesserungen um das Erwerben der Ressourcen einfacher zu gestalten



    Viele Grüße,
    euer Might & Magic Heroes Online-Team
    Last edited by BB_Whargrin; 22.10.14 at 12:53.

  2. #2
    BB_Whargrin
    Guest

    Hotfix 29.10.2014

    Bug Fixes
    • Es wurde ein Fix für das Crimson Trader Event aufgespielt. Keine spielrelevanten Änderungen.

  3. #3
    Community Team BB_Whargrin's Avatar
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    DE01

    Hotfix 06.11.2014

    Wir haben einen Weg gefunden von dem wir ausgehen, dass er die derzeitigen Login-/Freeze im Kampf-Fehler wenn nicht vollständig verhindern, dann doch zumindest deutlich reduzieren sollte.

    Selbstverständlich arbeiten wir auch weiterhin daran, diese Verbesserung weiter auszubauen.

    Wir sind hier auf euer Feedback angewiesen: hat dieser Hotfix die Situation für euch verbessert? Die Antwort bitte HIER posten.

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